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Kinect for Windows, para inicios de 2012

Con un año recién cumplido el pasado 31 de octubre, Microsoft anuncia su sistema de control gestual, el Kinect, ahora para Windows.

El Kinect aplicado a primera instancia como un aditamento grandioso para el Xbox 360, creando una nueva forma para desarrollar videojuegos y por supuesto jugarlos; de a poco, se fue implementando en otras áreas para ser utilizado como una nueva herramienta, usos en campos como la publicidad, medicina, artes, entre otras. Pero todas estas aplicaciones del Kinect fuera del Xbox 360 se hicieron de forma independiente y desarrollada por terceros, y para esto apareció el SDK (Software Development Kit), programa especial para el uso de Kinect en computadoras, que aún se encuentra en versión beta.

Por ahora, junto a todo esto, Microsoft lanzó el sitio kinectforwindows.org donde tienes acceso a una variedad de recursos, guías, ejemplos de código y ejemplos de las diferentes aplicaciones que se le ha dado al Kinect fuera de los videojuegos.

Así que para principios del 2012, se viene tanto el Kinect for Windows, como la versión oficial y completa de Microsoft para el SDK, con los cuales podremos esperar grandes y sorprendentes innovaciones, en movimiento.

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