Microsoft – Xbox 360. Registra una patente que une cada músculo con el juego.
La tecnología avanza cada segundo en el ámbito de los videojuegos. Bajo este contexto la competencia por encontrar las mejores formas de entretenimiento sigue su curso y cada vez se hace más grande esa búsqueda.
Pareciera que Microsoft de la mano con Xbox 360, ha encontrado la fórmula para tomar la delantera, ahora registrando una patente que usa nuestros músculos para interactuar con los videojuegos.
Llamado Wearable Electromyography-Bassed Controller, una técnica basada en la evaluación y registro de la actividad eléctrica producida por nuestros músculos, se podrán reconocer exactamente los movimientos específicos que hagamos.
Esta creación, estaría compuesta por una especie de bandas que se adaptan a los músculos del cuerpo por medio de nodos, mismos que mandan la señal del movimiento directamente al videojuego.
Sin duda, Microsoft quiere sorprender al mundo de los videojuegos con sus nuevos dispositivos, habrá que ver si las empresas con las que compite muestran una respuesta ante eso.






